Contoh Soal Animasi 2D3D

Posted by: Administrator | 09/09/2022 | Kategori: Animasi 2D3D | 90 kali dibaca | Rating: 172

Ujian merupakan cara terbatas untuk mengukur kemampuan seseorang. Pelaksanaan ujian dimaksudkan untuk mengukur pengetahuan seseorang atau peserta didik. Ujian juga dijadikan sebagai alat evaluasi untuk menilai berapa jauh pengetahuan sudah dikuasai dan ketrampilan yang sudah diperoleh. Ujian dapat mendorong seseorang dalam kegiatan pembelajaran baik itu secara wawasan ataupun pengetahuan lainnya. Ujian dapat diberikan secara kertas , Handphone ataupun komputer sebagai contoh ujian menggunakan kertas seperti ujian nasional dan Handphone / Komputer seperti ujian nasional berbasis komputer yang ada di Indonesia yang bertujuan untuk penilaian pencapaian kemampuan dengan standar lulusan secara nasional pada pelajaran tertentu dalam kelompok mata pelajaran ilmu pengetahuan dan teknologi. Di Indonesia salah satu contoh ujian yang diberlakukan untuk mengukur kemampuan diri seseorang yaitu ujian nasional yang berfungsi sebagai penentu kelulusan peserta didik dalam lembaga pendidikan seperti sekolah. Salah satu bentuk ujian yang dapat menguji kemampuan diri seseorang yang diberlakukan di Indonesia selain ujian seperti ujian nasional terdapat pula ujian psikologi yang bertujuan salah satunya untuk mengetahui potensi secara mendasar diri seseorang

 

  1. motion tween sangat membantu dalam hal-hal sebagai berikut, kecuali… 

    1. merubah warna

    2. transparansi simbol

    3. mengubah bentuk 

    4. merubah ukuran

    5. memutar objek

  2. salah satu kelemahan utama dari grafis vektor adalah…

    1. bentuknya dapat diperbesar

    2. ukuran file lebih kecil

    3. tampilan terlihat jelas

    4. memakan banyak memori

    5. tidak tergantung banyaknya pixel

  3. tokoh-tokoh yang dikenal sebagai pencetus persistence of vision adalah…

    1. paul roget,joseph plateau,dan ollie johnston

    2. frank thomas,joseph plateau,dan ollie johnston

    3. paul roget,frank thomas,dan pierre desvigenes

    4. frank thomas,joseph plateau,dan pierre desvigenes

    5. paul roget,joseph plateau,dan pierre desvigenes

  4. kelahiran animasi sudah dimulai sejak zaman batu pada…tahun silam.

    1. 3000

    2. 6000

    3. 9000

    4. 12000

    5. 15000

  5. salah satu animasi bisu besutan otto mesmer dengan plot cerita terkenal yaitu…

    1. felix the cat

    2. king kong

    3. mickey mouse 

    4. the lion king

    5. white snow and seven dwarfs

  6. guna membuat sebuah animasi yg menarik secara visual makan muncul teori yg di namakan

    1. zooming method animation

    2. persistance of vision

    3. prinsip-prinsip animasi

    4. delay antar gambar

    5. metode vektor dan bitmap

  7. untuk mengubah bentuk suatu objek dapat menggunakan… 

    1. selection tool

    2. oval tool

    3. line tool

    4. brush tool 

    5. stroke dan fill

  8. pada flash terdapat predefined class yang terdiri dari objek yang bisa dipakai di dalam movie, di antaranya sebagai berikut, kecuali…

    1. stretch

    2. text format

    3. movie clip

    4. button

    5. stage

  9. jenis objek yang dapat digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran adalah….

    1. rectangle tool

    2. pen tool

    3. oval tool

    4. stroke dan fill

    5. selection tool

  10. hasil tweening bisa dilihat dengan cara klik pada menu control,dan pilih tombol play atau bisa juga menggunakan kombinasi….

    1. alt+shift+enter

    2. ctrl+enter

    3. enter+klik kanan

    4. shift+x

    5. ctrl+alt+delete

  11. suatu frame kunci yang dapat berdiri sendiri disebut ….

    1. double frame

    2. triple frame

    3. blank frame

    4. keyframe

    5. object frame

  12. proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame - frame baru disebut….

    1. sweeding

    2. mounting

    3. fielding

    4. detecting

    5. tweening

  13. motion tween sangat membantu dalam hal-hal sebagai berikut, kecuali… 

    1. merubah warna

    2. transparansi simbol

    3. mengubah bentuk 

    4. merubah ukuran

    5. memutar objek

  14. untuk menggerakkan animasi berupa objek yang bergerak, langkah tercepat yang dapat dilakukan adalah dengan menggunakan… 

    1. frame per frame

    2. motion tween 

    3. quick motion

    4. scale flash

    5. slow motion

  15. frame dalam film atau animasi diartikan diartikan sebagai gerakan dengan satuan waktu frame per second (fps) yang berarti jumlah gerakan yang dilakukan untuk setiap…..

    1. minggu

    2. hari

    3. menit

    4. jam

    5. detik

  16. bila pembuatan karakter sudah siap dikerjakan,maka langkah selanjutnya memastikan kelengkapan data sekaligus memberikan…

    1. sudut pandang tidak monoton

    2. pencahayaan

    3. duplikasi karakter

    4. sentuhan warna

    5. format shockwave flash

  17. perkembangan animasi mulai dilakukan pada teknologi komputer diawali pada abad…..

    1. 17

    2. 18

    3. 19

    4. 20

    5. 21

  18. menggambar karakter dapat diatas kertas berupa …

    1. sketsa 

    2. imaging

    3. rigging

    4. gambar jadi

    5. colouring

  19. hal yang perlu diperhatikan pada saat pembuatan animasi stop motion adalah…

    1. posisi kamera (webcam) dan pencahayaan

    2. durasi setiap hasil yang didapat

    3. penggunaan storyboard

    4. garis tepi objek yang jelas terlihat

    5. mengatur fokus dari webcam secara teliti

  20. willis o'brien pada tahun 1925 membuat film tentang dinosaurus yang terbuat dari bahan plastisin/tanah liat (clay) yang berjudul…

    1. dinosaurus and chicken run

    2. the lost world

    3. dinosaurus utopia

    4. the jurassic park

    5. the great din

  21. secara umum, figure (boneka) tersebut pada umumnya terbuat dari bahan-bahan bersifat… 

    1. lentur tetapi sulit digerakkan

    2. keras dan sulit digerakkan

    3. lentur tetapi sulit dibentuk

    4. keras tetapi mudah digerakkan

    5. lentur sehingga mudah dibentuk

  22. bahan yang umumnya digunakan pada animasi puppeteer antara lain sebagai berikut, kecuali… 

    1. kertas

    2. tanah liat

    3. kain

    4. kayu yang diukir

    5. besi

  23. menurut sejarah, teknik stop motion pertama kali dikenal pada tahun 1906 oleh…..

    1. winsor mccay

    2. stuart blackton

    3. walt disney

    4. otto messmer

    5. john mc. key

  24. alat yang untuk menyanggah kamera sekaligus menghindari agar hasil pemotretan tidak berpindah posisi terlalu jauh dan tetap pada satu posisi yang sama adalah….

    1. media cd/dvd

    2. objek

    3. kamera

    4. tripod

    5. semua benar

  25. sejarah telah membuktikan bahwa manusia telah lebih dahulu penyampaian pesan menggunakan…..

    1. kain

    2. kertas

    3. tulisan

    4. gambar

    5. asap

  26. dalam proses pembuatan gambar puppeteer terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan agar hasil yang didapat sesuai dengan yang diharapkan,di antaranya sebagai berikut,kecuali…..

    1. keahlian dan ketelitian dalam menggerakkan objek

    2. gambar yang terkonsep dengan matang

    3. komposisi gambar yang diperlukan

    4. teknik pengambilan gambar yang tepat

    5. jenis kamera yang cocok digunakan

  27. media untuk proses pengeditan hasil pemotretan menjadi gambar puppeteer di antaranya sebagai berikut,kecuali….

    1. laptop

    2. gadget

    3. notebook

    4. pc

    5. tripod

  28. pada dasarnya, untuk membuat gambar keyframe dengan sequence yang dianimasikan dapat dilakukan dengan cara…

    1. menggeser gambar thumbnail

    2. menghapus gambar thumbnail

    3. meniadakan gambar thumbnail

    4. memperkecil gambar thumbnail

    5. memperbesar gambar thumbnail

  29. hal mendasar yang harus dipahami seorang animator adalah penggunaan koordinat diisikan harus menggunakan sistem koordinat kartesius terbalik, dimana posisi titik (0, 0) terhadap komponen gambar berada pada… . 

    1. kanan bawah

    2. kiri atas

    3. tengah gambar

    4. kiri bawah

    5. kanan atas

  30.  penggunaan latar belakang dalam animasi/kartun menjadi bagian penting dalam keberhasilan animasi / kartun itu sendiri dengan cara… 

    1. animasi yang bermutu dan berkualitas

    2. memperkuat kesan yang ingin ditonjolkan

    3. memerlukan software animasi canggih

    4. pemisahan layar dari objek utama

    5. menajamkan jalanya cerita yang dramatis

Apakah pendapat Anda tentang artikel ini?

Share:


KATEGORI


POST POPULER

Pantarlih

by: Administrator | 27 February 2023

Data SISWA SMK N 1 SITIUNG

by: Administrator | 04 September 2021

Cara Mebuat Jam Analog di macromedia flash 8

by: Administrator | 06 October 2021

BELAJAR PEMROGRAMAN PHP DENGAN MUDAH

by: Administrator | 30 April 2021

Macromedia Flash 8

by: Administrator | 06 October 2021

membuat jam digital

by: Administrator | 07 October 2021

Nilai UAS Design Media Interaktif

by: Administrator | 15 December 2021

Web personal untuk berkarya

by: Administrator | 31 August 2022

POST TERBARU

Harapan

by: Ruzi Rinaldi | 04 June 2026

Dampak chat GPT dalam berpikir

by: Ruzi Rinaldi | 08 May 2026

Belajar dari Tiga Panci Air yuk

by: Ruzi Rinaldi | 03 May 2026

mengenal ontologi

by: Ruzi Rinaldi | 25 March 2026

pikiran berisik obatnya

by: Administrator | 04 March 2026

iman islam dan ihsan

by: Administrator | 26 February 2026