Soal Design Media Interaktif

Posted by: Administrator | 09/09/2022 | Kategori: DMI 2022 | 96 kali dibaca | Rating: 157

Ujian merupakan cara terbatas untuk mengukur kemampuan seseorang. Pelaksanaan ujian dimaksudkan untuk mengukur pengetahuan seseorang atau peserta didik. Ujian juga dijadikan sebagai alat evaluasi untuk menilai berapa jauh pengetahuan sudah dikuasai dan ketrampilan yang sudah diperoleh. Ujian dapat mendorong seseorang dalam kegiatan pembelajaran baik itu secara wawasan ataupun pengetahuan lainnya. Ujian dapat diberikan secara kertas , Handphone ataupun komputer sebagai contoh ujian menggunakan kertas seperti ujian nasional dan Handphone / Komputer seperti ujian nasional berbasis komputer yang ada di Indonesia yang bertujuan untuk penilaian pencapaian kemampuan dengan standar lulusan secara nasional pada pelajaran tertentu dalam kelompok mata pelajaran ilmu pengetahuan dan teknologi. Di Indonesia salah satu contoh ujian yang diberlakukan untuk mengukur kemampuan diri seseorang yaitu ujian nasional yang berfungsi sebagai penentu kelulusan peserta didik dalam lembaga pendidikan seperti sekolah. Salah satu bentuk ujian yang dapat menguji kemampuan diri seseorang yang diberlakukan di Indonesia selain ujian seperti ujian nasional terdapat pula ujian psikologi yang bertujuan salah satunya untuk mengetahui potensi secara mendasar diri seseorang

 

  1. Guna mempermudah dalam proses pemrograman dapat menggunakan bantuan…

    1. Intruksi

    2. Rancangan awal

    3. Flowchart

    4. Kebutuhan system

    5. Testing phase

  2. Beberapa aplikasi perangkat lunak yang dapat dimanfaatkan untuk membangun grafis dari sebuah multimedia diantaranya sebagai berikut, kecuali…

    1. Adobe flash

    2. Adobe illustrator 

    3. Coreldraw

    4. Photoshop

    5. Corel photoword

 

  1. Guna melatih end-user sehingga memiliki kemahiran dalam suatu keterampilan atau memperkuat penguasaan suatu konsep, makan format sajian multimedia interaktif yang sangat diperlukan adalah…

    1. Eksperiment (percobaan)

    2. Drill and practice 

    3. Simulasi (simulation)

    4. Tutorial practice 

    5. Permainan (game)

  2. Jenis multimedia lini bawah dengan sasaran tidak terlalu luas dan mencakup komunitas komunitas pada wilayah tertentu saja dapat dikategorikan sebagai…

    1. Multimedia offline

    2. Multimedia communication

    3. Multimedia online

    4. Multimedia content production

    5. Multimedia interaktif linear

  3. Guna memenuhi prinsip kesebandingan, maka hal utama yang harus diperhatikan  adalah…

    1. Ukuran output yang ingin dihasilkan 

    2. Kegiatan pemrograman yang dilakukan 

    3. Penulisan coding yang tepat 

    4. Penggunaan Bahasa yang baku dan padat 

    5. Penggunaan gambar yang bersumber secara online

  4. Berikut yang bukan keunggulan multimedia adalah…

    1. Kemampuan memperbesar benda yang sangat kecil bahkan yang tidak tampak oleh mata sekalipun seperti bakteri, kuman, electron, dan lain lain

    2. Kemampuan memperkecil benda yang sangat besar, benda yang tidak mungkin dilahirkan seperti Gedung bertingkat, badak, kapal laut, gunung dan lain lain

    3. Kemampuan menyajikan benda atau peristiwa yang kompleks dan rumit maupun berlangsung secara cepat atau lambat misalnya bekerjanya suatu mesin, sistem tubuh manusia, berkembangnya bunga matahari, beredarnya planet Jupiter, dan lain-lain.

    4. Kemampuan dalam menyajikan benda atau peristiwa yang jauh seperti posisi bulan, pergerakan bintang, gerhana matahari, terjadinya salju, dan lain-lain.

    5. Kemampuan meminimalisir peningkatan daya tarik dan perhatian

  5. Faktor-faktor yang perlu diperhatikan agar media yang dihasilkan menjadi lebih optimal, di antaranya sebagai berikut, kecuali....

lisensi gambar

ukuran

variasi tipe grafis

identifikasi end user

bersumber secara online

  1. Berikut pernyataan Rada dalam mendefinisikan multimedia yaitu ....

    1. multimedia merujuk kepada bermacam gabungan dari dua atau lebih susunan media yang ada di dalam bentuk informasi atau program.

    2. dalam konteks komputer, multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool sehingga end-user dapat berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

    3. multimedia identik dengan kombinasi dari tiga elemen gambar dan teks.

    4. multimedia mengacu kepada gabungan berbagai media yang ada.

    5. multimedia identik dengan kombinasi dari komputer dan video.

  2. Beberapa hal yang dapat dilakukan guna memenuhi prinsip kesatuan antara lain sebagai berikut, kecuali....

    1. Menggunakan palet warna yang identik di seluruh halaman.

    2. Menggunakan hanya dua atau tiga type styles (jenis huruf) dengan ukuran yang memiliki keterbacaan yang baik dan relatif sama di seluruh halaman media warna, dan elemen.

    3. Mengulang warna, bentuk, atau tekstur untuk membentuk irama dan eye flow.

    4. Menyediakan ruang penuh untuk menghadirkan harmoni.

    5. Menggunakan proporsi ukuran objek grafis yang baik dan peletakan yang teratur.

  3. Salah satu ciri khas dari keseimbangan asimetris adalah.....

    1. terkesan resmi atau formal

    2. adanya rasa serasi atau sepadan

    3. terkesan informal dan lebih dinamis

    4. kehadiran elemen pada luasnya bidang

    5. memberi kesan mantap dan tepat

  4. Berikut yang bukan termasuk unsur-unsur desain adalah.....

    1. Garis

    2. Ruang 

    3. Tekstur

    4. Warna

    5. Lingkaran

  5. Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam menyampaikan materinya adalah minimnya penguasaan dan pengetahuan dasar tentang ....

    1. proses pengembangan dari multimedia yang bersangkutan

    2. perangkat yang kurang memadai

    3. jenis perangkat standar untuk penghubung secara fisik sangat sedikit

    4. desain, komposisi, tata letak, warna, dan elemen kesenirupaan

    5. menampilkan gambar dan suara dengan resolusi yang kurang tinggi

  6. Perangkat konektor yang identik dengan sebuah standard koneksi digital yang dirancang guna menampilkan gambar dan suara dengan resolusi tinggi adalah....

    1. IDE

    2. MCI

    3. HDMI

    4. SCSI

    5. USB

  7. Secara umum manfaat yang dapat diperoleh dalam penggunaan multimedia interaktif adalah sebagai berikut, kecuali....

    1. meminimalisir jumlah waktu pertemuan

    2. informasi yang lebih menarik dan lebih interaktif 

    3. kualitas belajar dapat ditingkatkan

    4. proses penyampaian terbatas

    5. sikap belajar dapat ditingkatkan

  8. Jenis multimedia yang berjalan tanpa menggunakan suatu alat yang dapat dikontrol secara mandiri oleh end-user adalah multimedia.....

    1. Linear 

    2. Interaktif

    3. Hierarchical

    4. Non-linear

    5. Structural

  9. Gambar kecil yang digunakan untuk merepresentasikan window yang sedang berada dalam keadaan tertutup (closed) disebut.....

  1. Menu

  2. Icon

  3. Window

  4. Powerless

  5. Pointer

  1. Jika yang tercetak di printer pada dasarnya informasi yang terkumpul dari data-data yang terlihat di layar monitor pada saat mencari data, termasuk kedalam prinsip....

    1. Control

    2. Direct manipulation

    3. Simplicity

    4. WYSIWYG

    5. Familiarity

  2. Secara umum, komputer tidak dapat mengerti instruksi yang dituliskan dalam

    1. bahasa sehari-hari, sehingga membutuhkan mekanisme komunikasi yang atraktif dalam bentuk.....

    2. Ambiguity

    3. Question & Answer dialogue

    4. natural language

    5. WIMP interface

    6. Form-fills and spreadsheet

  3. Antarmuka GUI digunakan secara komersial pertama kali pada tahun ....

    1. 1981

    2. 1985

    3. 1989

    4. 1993

    5. 1998

  4. Pilihan perintah yang berfungsi untuk membuka lembar kerja baru dengan beberapa pilihan script yang tersedia adalah ....

    1. Create New

    2. Open a Recent Item

    3. Create from template

    4. Learn

    5. Help

  5. Salah satu kekurangan Adobe Flash yang sangat signifikan adalah ....

    1. memiliki lingkungan lebih stabil untuk interaktivitas dari applet Java TM

    2. sangat dinamis terhadap produk aplikasi web

    3. memiliki cross-platform dalam pengembangan produk interaktif

    4. pada saat dieksekusi dapat meningkatkan konten pada situs Web

    5. minim terhadap cross-browser dan lintas-platform pada kompatibilitas

  6. Jenis-jenis sistem operasi yang mendukung Adobe Flash antara lain sebagai berikut, kecuali....

    1. Mac OS X

    2. Solaris

    3. Symbian

    4. DOS 6.22

    5. Windows mobile

  7. Untuk mengakhiri proses instalasi adobe flash professional CS6 telah selesai dengan cara klik pada tombol…

    1. Close

    2. Finish 

    3. Exit

    4. Next

    5. Cancel

  8. Berikut yang bukan termasuk komponen dari jendela utama akan muncul pada saat program Adobe Flash CS6 adalah ....

    1. Panel Library dan Panel dashboard

    2. Menu Bar dan Toolbox

    3. Panel Colour dan Panel Library

    4. Stage dan Panel Timeline

    5. Panel Properties dan Panel Actions

  9. Salah satu media yang digunakan komputer untuk berkomunikasi dengan manusia yang bertindak sebagai end-user adalah....

    1. Computer

    2. Monitor

    3. Printer

    4. Interface

    5. Sistem operasi

  10. Sistem perkongsian pada tahun 1960-an menandai awal kemunculan antarmuka

    1.  dengan basis…

    2. Layar CRT dan plasma

    3. Interaksi WIMP

    4. Baris-arahan

    5. Perintah memerlukan perantara

    6. Manipulasi langsung

  11. Ciri khas Interface Question & Answer dialogue adalah....

    1. mudah dipelajari dan sangat luas terhadap fungsinya

    2. susah dipelajari dan sangat luas terhadap fungsinya

    3. mudah dipelajari dan sangat terbatas pada fungsinya

    4. sudah dipelajari dan sangat terbatas pada fungsinya

    5. semua jawaban benar

  12. Berikut yang bukan termasuk karakteristik dari radio button adalah...

    1. setiap tombol bersifat otonom, di mana satu sama lain tidak saling bergantung

    2. bentuk lain dalam menyajikan sejumlah UJI 

  13. Tampilan awal yang keluar setelah mengaktifkan Adobe Flash CS6 adalah....

    1. Workspace

    2. Welcome Screen

    3. New Layer

    4. Current frame

    5. Property inspector

  14. Salah satu kegunaan Adobe Flash adalah membuat gambar animasi yang memiliki file extension…

    1. Swf

    2. Exe

    3. Doc

    4. Wav

    5. Vob

  15. Perintah Export Movic dapat digunakan untuk mengirim suara berformat file…

    1. MP3

    2. OGG

    3. MP4

    4. WAV

    5. MKV

  16. Jenis file video yang bisa dibaca oleh Flash Player antara lain berformat herkut, kecuali

    1. a. AVI

    2. b. FLV

    3. c. MP4

    4. d. MPG

    5. e.WAV

  17. Guna melihat gambar yang sudah di import ke Library dapat dilakukan dengan menekan tombol kombinasi.

    1. CTRL V

    2. ALT+CTRL+A

    3. TRL+L

    4. SHIFT CTRL-S

    5. CTRL-J

  18. Setelah video muncul di stage beserta skin yang telah dipilih sebelumnya dan setelah dilakukan uji coba ternyata video tidak muncul, maka kesalahan utama terletak pada…

    1. salah format dan salah folder 

    2. salah folder dan salah gabung

    3. salah gabung dan salah expor

    4. salah export dan salah import

    5. salah import dan salah baca

  19. Guna membuat garis bantu (guide) pada kotak stage dengan mengaktifkan garis ruler pada menu…

    1. File

    2. View

    3. Edit

    4. Create

    5. Save

  20. Guna mengatur lebac control yang dapat digunakan pada clement embed adalah

    1. Width

    2. Height

    3. Autostart

    4. Hidden

    5. Loop

  21. Untuk menghilangkan penilang pada background-repeat, jenis properti yang digunakan adalah…

    1. Point repeat

    2. Repeat x

    3. No-repeat

    4. Repeat-y

    5. Repeat all

  22. Guna memberi pengaturan dalam penggunaan gambar dengan CSS pada umumnya dapat diterapkan secara…

    1. Embed

    2. Online

    3. Eksternal

    4. Freeline

    5. inline 

  23. Penggunaan element  secara otomatis akan memunculkan sebuah panel pada aplikasi multimedia yang terpasang pada sistem sekaligus sebagai aplikasi default dalam memainkan file multimedia, yaitu…

    1. Security

    2. Properties

    3. Iframe

    4. control panel

    5. application default

  24. Agar aplikasi lain dapat menggunakan dan menyimpan ist dari flash movie ke dalam format file terpisah, maka pada proses persiapan file tersebut dapat memanfaatkan fasilitas

    1. frame tunggal

    2. export movie

    3. converting flash

    4. export image

    5. Flash Player Movie

Apakah pendapat Anda tentang artikel ini?

Share:


KATEGORI


POST POPULER

Pantarlih

by: Administrator | 27 February 2023

Data SISWA SMK N 1 SITIUNG

by: Administrator | 04 September 2021

Cara Mebuat Jam Analog di macromedia flash 8

by: Administrator | 06 October 2021

BELAJAR PEMROGRAMAN PHP DENGAN MUDAH

by: Administrator | 30 April 2021

Macromedia Flash 8

by: Administrator | 06 October 2021

membuat jam digital

by: Administrator | 07 October 2021

Nilai UAS Design Media Interaktif

by: Administrator | 15 December 2021

Web personal untuk berkarya

by: Administrator | 31 August 2022

POST TERBARU

Harapan

by: Ruzi Rinaldi | 04 June 2026

Dampak chat GPT dalam berpikir

by: Ruzi Rinaldi | 08 May 2026

Belajar dari Tiga Panci Air yuk

by: Ruzi Rinaldi | 03 May 2026

mengenal ontologi

by: Ruzi Rinaldi | 25 March 2026

pikiran berisik obatnya

by: Administrator | 04 March 2026

iman islam dan ihsan

by: Administrator | 26 February 2026